佐藤摩彌 蔡依林 生田斗真 慕谷慕魚 世博 

HTC Diamond再掀性能爭霸 高端新品分析
強大的產品可以引領行業的發展,但在普通消費者很難輕鬆接受的情況下,與系統商合作就是一個不錯的選擇了,黑莓、蘋果等都是走系統商路線的楷模,宏達也已經為Diamond找好了婆家
要說近期最為搶眼的全功能夯機,蘋果3G版iPhone不算,黑莓Bold 9000(以下簡稱9000)也不算,來自宏達(HTC)的Touch Diamond才是行業和玩家們關注的中心。之前高調發布的Touch Diamond隨著時間的推移為我們帶來了更多更全面的資料,而且據說多普達也會針對中國市場推出一款多普達 Touch Diamond的手機,雖然沒有得到官方確認,但據相關人士透漏該機在軟體方面進行諸多優化,以及性能表現上更加強悍,這款堪稱夢幻的機型Diamond讓不少玩家馬上忘了SonyEricsson年初發布的X1,何況Diamond上市的時間還會比X1早很多,這可真是讓我們容易有了新歡就忘了舊愛。
而我們發現,在今年這段時間當中已經有多家廠商都推出了自己下一階段的旗艦級機型,或者率先爆出了相關資料,新iPhone即便是吸引力不足,但增加了3G功能畢竟為3G用戶帶來了新的選擇;Nokia採用觸摸S60系統的5800 Tube(以下簡稱5800)和Touch Diamond都將在年底上市;SonyEricsson的X1是明年值得期待的產品;黑莓的9000雖然只授權AT&T發售,但只要上市就肯定有水貨,屆時它也將進一步擺脫黑莓給人純粹的商務印象,轉而成為全功能時尚娛樂機的新代表。總的來看,近期高端新品層出不窮,為今年全年的技術狂飆定下了基調。
三強對壘 誰與爭鋒
  
多款空前強大的曝光新機著實點燃了玩家們關注行業的高度熱情,這些新機寬大的顯示幕、各有特色的操作模式,尤其是Touch Diamond擁有的3D人機交互界面和採用雙Touch革新技術,都是值得我們滿心期待的。這些都對未來手機行業的發展有著重要的指引意義。高端頂級產品往往就代表著整個行業的技術和發展方向,因此對於近期多款高端新機,我們不妨仔細地了解它們以及思考它們背後更多的內容。
HTC Diamond
大螢幕才是硬道理 不觸摸是否就不前衛
  這些頂級手機都將自己的顯示幕配置作為了產品的首要賣點,作為一款手機最先進入人們視線的配置元素,顯示幕的大小在很大程度上是人們對於產品定位和檔次高低的直接參考。iPhone有力地拉動了大屏手機在消費級市場的普及,其3.5英寸320×480像素分辨率的1600萬色TFT顯示幕的表現力已經得到行業和用戶的認可,這對後來者也樹立了一個不低的標杆,黑莓9000也採用了同樣高的分辨率,並且它作為一款QWERTY全鍵盤手機,和iPhone相比它可以直接以橫向寬屏顯示來滿足用戶在視覺上的需要,這也是近期多款強機當中9000的一大獨特優勢。
黑莓9000已經具備了挑戰iPhone的實力
  
有了大尺寸和高分辨率的顯示幕,機器的很多新功能或者新界面才可以有較好的表現,廠商們都深知這一點,Nokia 5800的顯示幕有著3.2英寸的尺寸和360×640像素的超寬屏比例,這一真真正正達到16:9比例的顯示幕在目前的手機市場上不可謂不怪異,以它來承載新的S60第五版作業系統,無論是系統界面還是實際畫面表現效果,各方面都讓人非常期待。而Touch Diamond則更看重同一屏下色彩的細節表現和可容納的內容量,Touch Diamond的2.8英寸顯示幕分辨率也達到了480×640像素,這款機型毫無疑問將成為新的Windows Mobile 6.1系統的旗艦代表,同時該機搭載了高達528MHz的處理器,採用最新的TouchFLO 3D操作界面,視覺效果非常震撼,上面這些高端機型都會在今年下半年與我們陸續見面,讓我們拭目以待吧﹗
Touch Diamond能否占得先機?
  
在這些機型尤其是採用Windows Mobile系統的手機上我們可以看到,未來的手機螢幕可以不在乎發色數,而是以強化分辨率來達到或者超過高發色數顯示幕的效果,當然這並非絕對,即將登陸國內市場的夏普手機可以繼續維持我們對1600萬色與超高分辨率相結合的顯示幕的追捧。那麼,我們可以將更多的思考放在我們是否需要觸摸問題上。
  
因為大顯示幕的配置已經佔據了面積有限的機身面板的絕大部分乃至全部,因此絕大多數大屏手機都將觸控操作作為了主要操作模式,頂多再配上常用的功能鍵和導航鍵來進行輔助,至於黑莓9000那當然只是一個特例。但是,我們並非只能以觸控的模式面對大屏,新力愛立信X1和諾基亞N95、N96就是大屏加傳統按鍵的一個不錯的解決方案。觸控操作可以減少手機的物理性損耗,讓操作簡單直觀,並且不太耗費用戶的力氣,但它的不足也非常明顯,那就是用戶很難盲操作,至於單手發短信更是得小心再小心。不少玩家的親身經歷,是對觸控式大屏機的新鮮勁過了之後,就開始懷念一按一個準的傳統按鍵手機。
高造價賺吆喝 你究竟需要多少錢的手機
  我們討論高端手機,有永遠迴避不了的問題,那就是價格。基本上,我們不要指望在本文中所提到的任何一款高端產品會有一個有性價比的或者不難承受的價格,而最便宜的居然還是蘋果第一代iPhone的水機價,公司貨方面諾基亞普通版N95仍然在20000元以上,N96和5800要上市的話價格自然只會高不會低,否則N95之下的一大片機器將沒辦法交待了。在尚未上市的新機方面,Touch Diamond預計售價在24000元左右,按照宏達的風格,這個價格也不難理解,在上面文章中我們也提到過多普達有可能會推出Touch Diamond手機,但具體價位還不得而知,相信不久會得到多普達官方確認。
08年下半年強機陣容會更加龐大
  對於絕大多數普通玩家來說,在數碼產品方面的預算絕對有限,玩手機不比玩隨身聽,即便是有“燒器材”之稱的玩攝影,我們還可以6000元價位上學一學全手動,或者感受一下廣角和長焦。但多數手機低於12000元就只能說是“用”而不是“玩”了,何況玩手機還得在資費方面有後續開支。簡單的說,我們可能省吃儉用上手了N95,那麼除非手機丟了,否則正常情況下至少一兩年都不大可能有換機的想法,夏普?X1?看看可以,掏錢別想。
  另外,對於一部高價位手機,多數消費者必然是吹毛求疵,一定要求完美。拿多普達來說,如果說14000元價位的P660,那200MHz主頻的OMAP 850處理器我們還能夠容忍,那麼對於24000元價位上有大屏和超強性能的Diamond其電池只有900mAh的容量這一點,恐怕就沒有多少人能夠買賬了。其實在這種情況下,對於廠商的壓力也非常的大,一點問題恐怕都會壞了大事,因為我們可以垂涎Diamond出色的界面效果、炫目的Touch FLO智能觸控操作和超強的處理器與內存配置,但要問我們買不買,想必多數朋友都會考慮的。
Diamond出色的界面效果 炫目的Touch FLO智能觸控操作
  隨著理性消費理念的普及,高價產品製造空洞噱頭的情況越來越少,現下的高價產品多數是因為其造價確實高昂,廠商不得不標高價格來保證利潤空間。強大的產品可以引領行業的發展,但在普通消費者很難輕鬆接受的情況下,與系統商合作就是一個不錯的選擇了,黑莓、蘋果等都是走系統商路線的楷模,宏達也已經為Diamond找好了婆家。
引用來源

 

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潮T 賞櫻 長灘島 蔡依林 鋼管秀 

我的超人女友
簡介
麥特桑德(路克威爾森飾演)認為自己終於找到完美的女友,那就是珍妮強森(鄔瑪舒曼飾演),怎知道她剛好是個女超人,別名G-Girl。當珍妮表現出過份的佔有慾時,麥特打從心底想結束這段感情…,但是要怎麼和一個會飛、能舉千斤重、會開賽車,而且用眼神就可以將鋼鐵燒出洞來的神力女超人分手呢?被男友拒絕的珍妮,感到羞辱,又生氣又傷心,決定啟動全副威力來搞砸前男友麥特和同事漢娜路易斯(安娜法瑞絲飾演)的新戀情。麥特傷了珍妮的心,現在她要報復,也要讓他失去一切。
艾文瑞特曼是最優秀的喜劇導演之一,新作【我的超人女友】找來熱門影集《辛普森家庭》唐潘恩編劇,改變了傳統喜劇的設定,這回男生想要逃離前女友,但她卻是個超人,而且欲求不滿、神經質、黏人,根本就是以前那種浪漫愛情故事無法想像的惡夢場景。這次可不是《神仙家庭》那種普通男孩和超能女孩的愛情故事,這次女孩只要動動眼神,就能飛鯊走石(這可不是亂用成語),分手是頭號危險任務。 感想

 

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潮T 核死丘 世博 PK賽 戲水 

丹道仙途
簡介作者:隱為者
千年之前名動修真界的崆峒一脈,以煉制丹藥而壯大一時。但是隨著天材地寶越來越稀少,尤其是近代以後地球靈氣污濁,大量靈根斷絕,丹修一道完全沒落。為了維持道統,劉辛作為最新一任的崆峒掌門,不得不獨立支撐門派。開武館,送快遞,精打細算弟子們的伙食。在靈氣混濁的現代,劉辛如何振興丹修派的崆峒?丹道仙途,給各位講述一個二十一世紀的修真故事。感想剛好生日遇到颱風天,不能出去亂晃,所以只能待在宿舍,於是打算看個網路小說打發時間。不過這一部小說的篇幅還真有點長,一共有656章,
花了我四天的時間才看完。小說的構想很不錯,前面練丹的過程感覺很像軒轅劍,雖然說是練丹,不過過程就像是練妖壺一樣。然後筆者把一堆中國神話故事的背景也寫進來,讓小說的內容更充實。就網路小說來講,算是很成功了,只要裡面的詞句能夠再修飾一下就會更好了。個人覺得這是一個很不錯的RPG劇本,如果做成遊戲應該也很不錯。

 

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紙箱人 鋼管秀 美女家教 2055災難預言 啦啦隊 

[轉錄] 如何轉寫論文
Dear all:今年的proposal我用較高的標準來衡量,因此大部份的人都得再花一點時間修正。我的用 意是與其等到四、五月你們寫論文時再要求你們改進,不如利用這個寒假好好督促你們把 論文的前三章寫得完整。我大致翻了所內今年提出的proposals,我們實驗室的成員大部 份只在平均附近(或者低些)。我想如果再不嚴格督促你們,我們以後恐怕無法再以LAB成
員自豪。我大概跟你們提過如何寫proposal,但可能不是很有系統。為了讓你們能把proposal及論
文寫好。我花了一點時間整理自己的心得,供你們參考。論文大致上有五、六章。第一章是Introduction,這一章通常只佔論文整體篇幅的十分之 一,卻是最關鍵的一章;它就像一個物品的包裝一樣,即使結果再好,但包裝差,也會讓 整篇論文頓時失色。在國際會議論文的審稿過程中,很多委員往往僅從Introduction中評 斷論文是否值得接受。Introduction要如何寫好是需要一些天份與努力的,基本上它就像 在寫作文一樣,要有強而有力的開頭,在前一、二段就能帶領讀者進入你要研究的領域。 接下來的幾個段落,你必須替讀者建立足夠的background,讓他們了解你論文的研究背景
。Background建立好之後,你必須點出整個研究的動機,這是最關鍵的地方,動機不足,無法顯示你研究的重要性,變成無病呻吟,甚至連呻吟的聲音都聽不到,不曉得你到底要 做什麼。動機點出來之後,通常就會說明你的研究成果及主要貢獻,也就是論文的價值之 所在。在Proposal階段,這部分會以預期的方式來呈現。最後,你會花一段文字來說明整
個論文的架構,並做為第一章的總結。除了動機要強之外,第一章一般比較容易犯的毛病是研究背景給的不充分,以及與研究動 機沒有連貫性,研究背景漫無邊際的討論,然後“天外飛來”你的研究動機。切記一點, 寫研究論文邏輯一定要清晰,整個章節的構思邏輯是什麼、為何這個句子要承接上個段句 子、這個段落要承接上個段落等等,一定要清楚的思考過。許多論文的敗筆在於論文東一 段、西一段,段落之間沒有邏輯關聯,讓論文整體雜亂無章。如何避免這樣的問題,如果 你沒有天份的話,只好靠後天的努力:對於論文返覆的讀取,不厭其煩的思考句子、段落 之間是否有邏輯上的問題。我個人的經驗是,我自己寫過的文章,每讀一次都有新的體會 與修正。一篇論文寫完之後,我都會再從頭到尾讀一次,修改到我最近一次讀過後沒有新
的修正為止。這樣通常會經歷四、五回合以上。我最不喜歡見到的是學生論文寫完之後,從頭到尾連一次都沒看過就送給我,裡面錯誤百出,甚至連基本的連結 (crossreference)都錯,好像要我幫他校稿一樣。你們有些人也有這樣的毛病,這樣的毛病不改 是做不好學問的。以後我看到這樣的論文馬上就退。我以前念書的時候跟指導教授meeting討論論文時總是戰戰兢兢,在給他看我的論文時我自己會來回看好多次,深怕犯 一些明顯的文法或邏輯錯誤,或他曾經指正過我的錯誤,我也藉此訓練出比較獨立的研究 能力。這裡我感覺大多數的學生都比較缺乏獨立的研究能力,有些則完全依賴指導教授替
他修改論文,甚至覺得理所當然,這是相當不正確的研究態度。第二章是文獻探討。在寫這章前一定要仔細思考你要探討哪些相關文獻,這些相關文獻如 何分門別類,然後在第二張開頭以約一頁的篇幅描述你要survey的內容、範圍與架構。當 然,你得提供充分的理由說明為何你要做這樣的組織分類。文獻探討要做的好是一門學問 ,它並不是把一些相關的文獻看過,然後對每個文獻作摘要即可。把相關文獻做一個有系 統的分類,本身就是一種貢獻。一般而言,每個研究領域都可以拉的很廣,你在有限的空
間內不可能全部涉獵,因此,你得設定一適當的焦距,決定文獻探討的領域範圍。在你設定的範圍內一定有許多文獻要探討,你得將這些文獻分門別類,每一類別選定一個 最具代表性的文獻做這個類別的開端。接下來你得摘要這篇文獻的主要內容與貢獻,並且 用比較簡單淺顯的方式讓讀者了解關鍵的技術。一般而言,這篇代表性的文獻後續多少有 些follow-up繼續改進前人的結果。這時你大致不需要針對每個follow-up做仔細討論,只 要用一、二句話摘要出每個follow-up改進之處即可。把比較重要的follow-up說明之後,
你應該以一段話做為這個類別的結論。這一段話必須評論目前在這類別的研究成果大致為何,還有那些不足的地方,以及與你的研究有何關聯(如你會採用那些既有的技術,你的研究方法或成果與它們
有何差異,你的研究對這個領域的貢獻為何)。很多人的文獻探討只摘要了別人的成果,卻少了最後這一段,無法讓人了解你的survey與 你的研究議題有何關聯,也不曉得你對前人的成果看法為何。另外一個比較常見的問題就 是survey不深入犀利,講得都是很表面得東西,讓人家覺得看你的survey對這領域一點幫
助都沒有。對每個類別survey完之後你必須對這整個章節做一個結論。在這個總結裏,你必須匯整出 這個領域裏目前的研究進展,還有那些不足的地方,並且從此支持你在第一章提到的研究
動機,以承接下一章節。第三章基本上是要描述你的研究議題與方法。你必須清楚的描述及定義你的問題。有些時 候,問題與定義會牽涉到你的系統或演算法所植基於的model,因此你也必須定義你用的 系統model為何,有那些假設的前題。接下來就是說明你的研究方法,所須的定義與所用
的核心技術。接下來就是提出你對問題的解決方案,並分析討論它的優劣。在proposal的階段基本上不必具體的提出解決方法,只要討論你大致將採行的措施即可。 但即使如此,在proposal的階段這一章也不能馬虎的做表面的探討。一定要具一定的深度,才可以讓committee 的成員相信你對於你的研究議題有足夠的了解。
這一章寫深入,你未來修改甚至更換研究題目的機率就低。第四章通常是對於你在第三章提出的問題解決方案做一實證,如系統模擬,比較你的方法
效能為何、與既有的方法有何差異。第五章就是對論文做一結論,在這裡你必須重覆你整個研究的動機,再敘述你的成果,然 後說明你的研究價值與貢獻。每項研究總有不盡完美之處,你的大概也不例外。因此,接
下來你就要討論你的研究成果或系統還有那些可以改進之處,據此引出未來研究方向。第四、五章在proposal階段是不必要有的。另外,根據研究議題的差異與研究成果的大小 ,有些論文(特別是博士論文)在討論其研究成果時會分成兩個以上的章節來說明,因此論
文總體而言會有五章以上。論文最後必須附上參考文獻。這是大多數人最容易忽略的地方。因此,研究態度嚴不嚴謹 也很容易從這個地方看出。我已經告訴過你們參考文獻要如何編排,應該會有那些欄位。 你們要確實且詳盡的去建立每筆參考文獻。另外,參考文獻的數目應該要適中。碩士論文 我認為應該在30筆到40筆之間。博士論文可能多達四、五十筆以上。但也不要過度誇大, 把許多不相干的都放進來。當然,這些數目都不是絕對的,它會隨研究領域和議題有所差
異。我再花點時間跟大家談談怎樣做好survey的工作。(我用了約一天的時間整理這些東西,
我的中打不好,昨晚打字打到清晨4點,只打了2/3,所以請你好好的看完!)Survey是做好論文的第一步,也是關鍵的一步。Survey的目的大家都知道,就是要對研究 的議題有個深入且廣泛的了解,這樣才知道目前在這領域裡研究的進展已經到什麼地步, state of the art是什麼,有那些的子題及技術已經被探討,從而也可以知道那些還可以 開發,那些技術可以被你的研究議題拿來應用。Survey 做的不好,最致命的打擊就是在 你對你的研究議題一頭埋入,花了許多心血,好不容易熬出一些成果之後,突然才發現別
人早已經發表同樣或類似的成果。怎樣才能把survey做的深入且廣泛呢?我的方法是你要知道在這領域裡主要的國際會議是 什麼,然後把這些會議近幾年來(至少三年)所發表過的論文的title及abstract瀏覽一次 ,找出跟研究議題比較相關的論文(注意:是「議題」,不是「領域」)。這樣初步找出來
的論文大概從十來篇到二、三十篇,甚至也可能更多。接著,你得把這些論文的Introduction看一遍,對它們做個初步的瀏覽,然後把這些論文依它們與你的研究議題的相關性做個大致的排序。接下來就是依序把這些論文仔細的研讀,每篇論文的重點是什麼,關鍵的技術又是什麼,都得弄得很清楚。 我的經驗是:因為剛開始對研究議題較不熟悉,前面幾篇念起來通常較吃力。
可是隨著研讀的論文愈多,你就會發現愈來愈輕鬆。在這個階段,你每篇研讀的論文大概都是夠水準的論文(因為他們是發表在主要的國際會 議)。在研讀這些論文的時候,你得看它們探討那些相關的文獻,這些文獻你大致都得知 道,並且就其中與你研究議題最相關的論文,你也得找出來仔細的研讀,並且重覆這樣子 的工作一直追溯下去。你不用擔心這樣做會無止無境,因為當你從最近的一篇論文開始往 前追朔,大概不超過三、四代,你就會發現不必再追朔,因為再往前追朔,你會發現它們 要麼與你的研究議題愈來愈遠,要麼就是你研究領域的基本知識。如果是你研究領域應具 備的基本知識,而你還不了解,那你應該回頭再修一些課把基礎打好,不該這麼早就進入
你想研究的議題上。根據這個經驗法則,你會發現你在survey的階段只要把握一個原則:把與研究議題相關的 最近幾篇論文拿出來,看看這些論文所引用的文獻有沒有你不知道的,如果沒有,那麼比 這些論文早的文獻你大概都沒遺漏了。如果有,就把它們找出來仔細的研讀。隨著你研讀 的論文愈多,你的功力就愈增加。當你發現拿到一篇新論文時只要看完它的Introduction之後,你就知道這篇論文的重點及猜出它用的主要技術之後,你的功力已經提昇到可以進 入研究議題的階段了。在這個階段,如果論文的研讀夠深入及廣泛,你往往也可以發現新
的研究議題。你的survey還不能在這裡停止,因為你的觸角可能尚未含蓋所有關於研究議題的文獻。你 目前只有survey與研究議題相關的主要國際會議(以及會議論文所引用到的相關文獻),這 些會議通常不超三到五個。目前的國際會議相當多,而且有些會議的研討議題又廣,因此 有可能兩個會議的主軸不一樣,但卻含蓋類似的子題。舉例來說,假設你要研究的是peer-to-peer系統上的資訊搜尋,你大概會找專門探討peer-to-peer系統的國際會議。這 個目前大概有二、三個。可是你知道那裡還有呢?我告訴你至少還有二、三十個可能:專門討論分散式系統裡的國際會議(這至少有五到十個,其中first tier的約三、四個,其餘為second tier),討論平行運算的國際會議(這至少也有五個),討論網路與通訊系統的國際會議(這至少十個以上),討論資料庫與資訊檢索的國際會議(這至少也有五個),相信了吧!
而且還有好多新的workshop你從未聽過的。你一定會問:一、我怎麼知道有那些可能相關的國際會議;二、我怎麼有辦法消化完這些
會議的論文?第一個問題得從你第一階段的論文研讀著手。在研讀這些論文的時候,你得注意它們發表
在那裡,從而知道有那些可能相關的國際會議。第二個問題:如何消化與你的研究議題可能相關的國際會議內的論文?你把與研究議題相 關的最近幾篇論文找出來,看它們是在那一年發表的。如果你研究的是熱門議題,你找到 的應該是去年或今年的論文;如果你的議題冷門,那最近一篇論文有可能是好幾年前的事 。不過不管是冷是熱,你都只需把相關的國際會議最近一、二年的會議議程拿來看看,有 沒有與你的研究議題相關的論文發表,有的話把論文找出來仔細研讀一下這篇論文有什麼
突破。另外,也注意一下這篇論文引用的參考文獻有沒有你尚未讀過的,沒有的話表示你前階段的survey做的很仔細,有的話你就得把這些遺漏的論文找出來研讀,並且用前面提 到的方法再去追朔這篇論文三、四代以內的參考文獻,以及論文出處,找出是否還有其他 的相關國際會議,並且一樣得把這些會議近一、二年的議程拿來看看是否有相關的論文發 表。這些過程一定會收斂的,而當你發現沒有新的論文被你找出來之後,你的survey工作 大概已經做的差不多了,可以準備收工全心投入研究議題上。通常而言,你在第二階段找
到的論文不會太多,大多數的論文在survey的第一階段都會看到。收工之前,為防萬一,你再到Google、Siteseer及幾個主要的digital library,如IEEE,ACM,Springer等去search一下,確定沒有漏網之魚。如果你survey的深入,你應當知道要下那些關鍵字去查詢。這個步驟也可以確保如果你研究的是冷門議題,在你看到的最近一篇的論文,到近一、二年的國際會議這期間,有沒有其他的論文你沒有注意到的(因為你最後一階段的survey工作只注意相關會議最近一、二年的議程
,而你看到最近的論文可能是好幾年前的東西)。在這裡我好像都沒提到期刊論文。一般而言,期刊論文通常比較完整,但刊登的結果往往 是二、三年前的東西。就資訊科技而言,二、三年內的研究進展可能很大,因此比較新的 結果通常先發表在國際會議上,發表之後,經過幾回合的修正才會投稿到期刊。所以你survey的論文比較新的東西很少會在期刊上發現。但反之,比較久的成果,有可能已整理 發表於期刊上。如果是如此,那你在研讀這個成果時,最好是找已發表於期刊上的論文研
讀,這樣會得到比較完整清楚的資訊。整個survey的階段會看完幾篇論文?這當然看你的研究議題而定。但三十篇以上是跑不掉 的。如果加上你只瀏覽Introduction 的部分,那可能在五、六十篇以上。
最後,我要你們做一件事情:在一星期之內,把survey的工作按照我上面講的步驟重做一次。星期六之前,請你整理一 個清單摘錄下列資訊,並email給我 (記住:做完整之後再email給我;我不要片段片段的
接收你們的資訊):
1. 與你研究議題相關的國際會議及期刊有哪些。2. 你找到哪些論文,論文格式請整理成bib檔格式(記住:我要的是bib檔格式,且要非常
完整正確。如何做到,可以問實驗室學長。我也會請他整理一份心得告訴大家。)3. 在你找到的論文裡,請用另一份表格整理下列資訊:請就這些論文依其與你研究議題 的相關性分成三類:密切相關、相關、略為相關。同時請標記哪些是你已經仔細的研讀過 的,哪些是你只瀏覽Introduction ,但有把握住整篇論文的重點。若有尚未看完的論文
,也請標記。
4. 請把你列出來的所有論文電子檔以下列方式命名:
年代-會議或期刊縮寫(若不知,請以第一作者的Last Name代之)-Title的摘要。例如:2003-SIGCOMM-Peer-to-Peer Information Retrieval Using Self-Organizing
Semanticverlay Networks.pdf然後請你上傳這些檔案到ftp,你的個人目錄底下的paper 子目錄內。我會就你整理的清
單去判斷你的survey是否足夠,再來決定你的proposal及論文應該還要做哪些工作。
Joung

 

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辣媽 世博 電玩 京都 幸福水漾 

灌籃大帝
簡介
捲毛亮(威爾法洛飾演)他是美國籃球協會(ABA)火鳥隊的老闆、隊員兼教練,他覺得會打籃球沒有什麼 ”鳥不起”,主要是要怎麼把籃球節目做得如火如荼,對他來說把辣妹、猛男和黑熊搬到籃球場上,比怎麼準確罰球更重要。而現在他一心只想要怎麼能夠讓他的火鳥隊併入國家籃球協會(NBA),到底他要使用什麼怪招,就等著你來看……。時間回溯到上個世紀70年代初,正是美國的兩個籃球組織並駕齊驅的輝煌時代:毫無疑問,NBA統領著競技界,除此之外還有一個ABA,因為其離經叛道的天分和才能,以及華麗的技巧表演為主的作秀類籃球比賽,也在象徵著「籃球天堂」的美國佔據著屬於自己的一席之地。在這個籃球的大環境下,故事卻是圍繞著一個名叫傑基·姆恩的歌手展開的,在那一曲《Love MeSexy》深情款款的旋律下,他不但成為一支來自於密歇根州的ABA球隊--弗林特熱帶隊的老闆兼教練,甚至還成了場上的主力隊員。然而,NBA宣佈了決定合併ABA的計劃,同時表示只會接納其中四支成績最優秀的比賽隊伍進入NBA。至於剩下的球隊,也就只能眼睜睜地面臨著被解散的命運了。傑基為了挽救自己的球隊,在前NBA的板凳球員莫尼克斯以及球技浮華的「城裡人」克拉倫斯·威瑟斯的幫助下,決定重整他那已經等同於一盤散沙的球隊,在最關鍵的時刻放手一搏,搶奪最後的席位和榮耀。
感想其實球團除了要有好的球員外,也要有好的經營手法,而在片中的ABA有經營手法,但是卻沒有NBA中球技好的球員,
所以最後走上了合併一途。其實不管什麼樣的球類運動,都是團體的活動,找要團結,力量自然就會強大起來。另外,我們也可以從影片中了解要相信專業,有專業的人,將可以把寶貴的經驗直接傳授給你,

 

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玩水 世博 溯溪 世足賽 陳怡臻 

幕末機關說~伊呂波之歌
簡介
男人做為武士而生,就應將生命與信念都賭到那一揮而下的刀上戰鬥的最後的時代——幕末!
以黑船來臨做為開始,最後以泰平之世開始降下帷幕的德川最後的時代中,年輕人們渴望著新時代的到來而不懈努力奮鬥著。但在時代的陰影中鮮為人知的卻是將世間捲進騷亂與混沌的被稱為「霸者之首」的存在。每逢亂世「首」就會覺醒,而能得到它的人就能擁有足以將「天下」掌握於手中的強大無比的魔力。於是,就誕生了以將野心的源頭之首的力量封印做為宿命,自古以來不斷戰鬥著的影一樣的存在,「永遠的刺客」。在歷史的背後反覆不停的交戰雙方,對歷史的變革起了莫大的作用。有的人,是為了自己;有的人,是為了復仇;還有人,是為了理想……。
「霸者之首」在飄蕩,各種各樣的思想交織在一起,而這些思想,就像那咬合在一起的齒輪一樣,最終令時代的車輪轉動了起來!
感想看完感覺還蠻不錯的,不過可能要先了解一下日本的歷史會覺得比較好看。片中的配樂、片頭曲、片尾曲都很好聽,另外片中的一大特色就是『把歷史用戲劇演出來』,
我覺得這一個點蠻不錯的。另外,片中茨木蒼龍的身份就好像鋼鐵三國志裡的諸葛孔明一樣,神機妙算,而且懷著具大的陰謀。
片中秋月耀次郎和遊山赫乃丈的宿命也是片中的一大主軸。故事的起頭,大家應該要先了解?本龍馬的身平事績,這樣對後面的內容才比較容易了解,http://www.nansui.ne.jp/zhongwen/legend.htm

 

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單車美少女 咬筆妹 無尾熊 又沒叫你撿 母鹿報仇 

潘朵拉盒子的詛咒
潘朵拉盒子的詛咒
05/09/2006 漢唐中醫倪海廈
真正符合科學精神的求證法則是先假設一個理論是存在的﹐然後經過驗證,如果得到的結果跟假設是一樣的,那這個假設就成為定理了。
現在我們將西洋童話故事中潘朵拉的盒子拿來做比方,這個盒子是被詛咒過的盒子,是不可以開起的,一旦被打開,人類將會滅亡。現在我們假設每個人體中都有這麼個黑盒子,它是不允許被打開的,一旦打開人就會很快的死亡,我們來做些驗證看看是否正確呢 ?
一位台灣的先生,中年時太太得到乳癌,於是陪妻子去西醫院治療,做完切除手術以後,跟著繼續開始漫長的化學治療,有一天先生在等太太做化療時,看到醫師有空,於是趨前尋問醫師,我的舌頭上生有一小腫塊,已經十年以上了,我一直不管它,你是否可以幫我看一下呢 ? 於是好心的西醫檢查過後,就跟他說這須要切片我才能確定它是什麼,於是做完切片後 (潘朵拉的盒子被打開) 被查出是癌症,於是西醫強力要求開刀切除,手術後的第二天就立刻出現另外三個腫脹在舌頭上,病人就跟醫師說腫瘤又回來了,醫師不信,說那有這種事情,根本不再檢查,一週後長出更多腫塊,喉嚨中都有,於是再去檢查,確定癌症移轉了,於是立刻跟著做化療,終於在三個月後過逝了,而原先得到乳癌的太太還是繼續在做化療之中,尚未過逝,這是一個真實發生在台灣的一個案例 。
我的一位病人原先一切都好,吃得好,睡得好,大小便一切正常,只是血壓較高,我知道他的肝臟有問題,但是我同時可以確定這問題並不會致命的,每次我用疏肝的藥物後,他的血壓就會正常,一天他腹痛如絞,其實只是腸子梗塞造成的腹痛 ,但是他去西醫院檢查,超音波掃瞄下查到肝有腫瘤,於是又做切片 (潘朵拉的盒子被打開) ,切完片後被證實是肝癌,這一週中病人完全沒有大便,腹痛如絞加重,吃止痛藥都沒用,還是照樣痛,切完片後小便出血幾天,同時尿色呈深黃色,血壓超高,連降血壓藥物都無法降下血壓,只好在醫院中吃我開給他的中藥,一吃血壓就下降,於是出院後急急忙忙的來找我治,人在此時已經被嚇到六神無主,形容枯萎,皮膚泛黃, 這一週的變化居然可以讓一位原先氣色鮮潤精神奕奕的壯年人,變成好像老了二十歲,頭髮泛白,走路垂頭喪氣,一臉驚恐未定的模樣,真的另人心酸。
這種每天都有人被硬打開的潘朵拉的盒子,其結果是只有極其少數的人能倖存 ,而能存活的人都是把癌症不當回事的智者,就像一個發生在台灣經由輔大醫學院長檢查過的一位老先生得到攝護腺癌,經過追蹤後他發現此人居然在十年前就已經被確診有攝癌,而此人一直都沒有回來做任何治療, 結果十年以後這攝護腺癌仍然是攝護腺癌,並沒有改變,此人也活的好好的,精神體質都正常,於是他自問是否強力介入治療的後果,可能會讓病人更短命呢? 而擺在眼前的事實,卻是此人還活的好好的,完全看不出有任何病態,只是小便比困難而已,而許多老人都有小便問題,但是不一定都有攝護腺癌。
直到目前為止,世上所有長壽的人瑞,過逝後都被檢查出有各種的癌症存在體內,而一致肯定的是他們都不是因為癌症而死,都是因為太老而死 ,我歸其原因是因為這存在於每個人體中的黑盒子從未被打開過造成的,他們都不去醫院做體檢,生活恬淡自得,無爭無求,每天開心的過日子,因為他們都沒有癌症的陰影,所以都不是因為癌症而死亡 。
假設這個潘朵拉的盒子就是死亡陰影,我們不去動它,它就一直與我們和平共處, 每個人體內都有這個盒子,只是所在部位都不同而已,而現代的科技卻介入此一不該被打開的地方,西方醫師不分青紅皂白的就去認定它有害,於是病人一聽到自己得到癌症時,當時就相等於被判了死刑,心腸好的人就會想不要拖累家人,早死早脫身,自己病了也就認了,再拖累家人是不對的 ,於是身體就像曇花一現一樣瞬間就枯萎了,連求生意志都失去了,心態如此再加上化學治療的強力介入,這些人能夠活嗎 ?
而發生在英國倫敦的一對夫妻,兩人同時去做年度體檢,太太被告知得到乳癌,壽命只有一年,先生被告知得到攝護腺癌,同時有三條心臟主動脈血管阻塞了,壽命也只剩下一年,二人經過討論後決定什麼都不做,再也不要聽到西醫說什麼病了, 他們在一張白紙上寫下在這一年中他們將完全的五十件事,於是他們賣掉僅有的住家,拿了錢去做環遊世界的旅行,因為這是他們第一件想要做的事,於是高興的起程,經過半年的各地旅遊後又再回到倫敦,這半年之中,他們每天開心的享受二人獨處的日子,他們好像回到了當年他們結婚之前的男女朋友關係,非常恩愛互相體諒的生活,其間完全不看任何醫師,回到倫敦後因為身體感覺很好,於是再回到同一位醫師那去檢查, 結果醫師驚訝的發現二人的癌症已經消失了,同時丈夫的動脈血管阻塞也好了,這個結果讓醫師都無法明了為什麼會這樣呢?
假設這潘朵拉盒子的詛咒
第一是規定做為一個人,就必須開心,必須任何事都要能放得下,不要斤斤計較他人的不是 ,違反此規定,這詛咒就會取你的生命,順從此規定,就可以長命百歲,一生逍遙自在,
第二規定是不准打開它,一打開就會面臨死亡的危險, 請問讀者,你是要打開它呢? 還是讓它繼續封存在我們身體裡面,不去管它呢?

 

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尹惠熙 HOLGA 哺乳 環島 波斯菊 

三芝水車公園
因為天氣不錯就跟姐夫一家人一同出遊三芝
感覺上印象中的三芝在跟我學生時期中比起來略有不同的感受了!
以下這個根德水車公園在回程時經過的,當時快17:30分;天色其實已經非常昏暗了
但啪起來的感覺卻一點都不覺的暗,連我都感到意外的美~~~~~~

 

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貢寮 可藍 熱火 核死丘 HOLGA 

卸妝油除粉刺?小心越用越糟!
卸妝油除粉刺?小心越用越糟!文/輕鬆美膚皮膚科診所 賴碧芬醫師皮膚科門診有一位退休的老教授,每次看教學門診時,遇到青春痘的病人總會擠出一顆粉刺,來考實習醫師,請實習醫師去顯微鏡下觀察,回答可以看到什麼東西?沒有經驗的實習醫師總是找不出個所以然來,研究了半天只好隨便回答個美容界常常灌輸的觀念「油脂」,答案當然是只對了一半,老教授往往會很生氣,劈頭就把實習醫師臭罵了一頓! 粉刺是什麼?為什麼老教授這麼愛考這一題?又為什麼對於錯誤的答案這麼在意?隨著美容知識越來越普及,我們不可否認的是錯誤的推理也跟著增加,老教授的這一題顯得格外有意義!因為不少化妝保養品界錯誤的去粉刺的觀念,就是來自於這個答案的錯誤,也就是如果「診斷」都錯了,那麼「下藥」怎麼可能會正確呢! 你想知道正確答案嗎?答案是「油脂和角質」,所以如果什麼都以油脂來思考難免會有錯誤的推論! ★錯誤觀念一:常敷面膜可解決粉刺 早期曾看過一位自稱專家的人寫的書,強調敷面膜的時候,皮膚溫度會稍微升高,油脂會溶解,就能流出來或是吸附出來,所以常常敷面膜就可以解決粉刺,這其實是錯誤的觀念,毛囊裡的油脂和角質往往根本是盤根錯節的糾結在一起,就算油脂能溶出來,從皮脂腺分泌出來的油脂很快的又和這些角質不可分家,粉刺再度形成! 而以油溶油的觀念,則是這幾年相當流行「宣稱」可以去粉刺方法,又是一個錯誤的邏輯,非皮膚科醫師的美容專家們,又犯了一個相同的錯誤,總是以為粉刺的毛囊內只有油脂,這是對皮膚生理和病理了解不夠清楚所犯的錯誤。 ★錯誤觀念二:以油溶油可溶解粉刺 很多人都知道用油溶油的觀念來卸除水洗不掉的油質彩妝,而推論油也可以溶解毛囊裡面的油,但是溶解了油,沒辦法解決硬梆梆如網狀卡在裡面的角質(即使加了乳化也無法溶解毛孔內的角質,因為非乳化劑的功能,甚至根據醫學證實乳化劑反而更容易加重致粉刺性),所以油份會再度分泌和這些角質卡在一起! 最糟糕的是,門診常看到以油溶油,溶解了皮膚的油脂出來,但是這些我們使用的油,卻和角質卡在一起,這些外來的油,有時候比皮膚自己產生的油脂還難處理,造成漸漸的更難纏的粉刺和痘痘,得不償失! 想要真正解決皮膚問題,絕對不能只憑推論,正確的知識才是最堅強的後盾!想要去粉刺,還是回歸正途吧!

 

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貓村 櫻花妹 環島 辣媽 正妹 

Yoko Ruta 小陽歷險記
Yoko Ruta 小陽歷險記軟體:Yoko Ruta(版本:N/A)類別:益智遊戲性質:Freeware()【編輯/宗文】這一款益智遊戲的基本規則非常簡單,就是想辦法來取得鑰匙,再走到出口處來過關。不過規則簡單,不表示遊戲就好過關喔!因為主角並沒有跳躍能力,所以一旦遇到鑰匙在較高處時,就必須利用桶子、冰塊等物品來架高,才能取得鑰匙。玩家要注意有時候桶子的堆疊不用太整齊,也就是說一個桶子上方可以堆放兩個其他桶子,或是上邊只卡住下邊桶子的一半,某一些關卡可是要如此做才能過關喔!而藍色冰塊方面是會滑動的,要有會阻擋的地方它才會停止,因此要推動前要注意周邊的配置而決定推的方向。灰色的方塊是會消失的,玩家只要接觸到再按接觸面的同一方向的方向鍵,它就會消失。另外還有一些其他的物品就等玩家去嘗試了!
遊戲操控說明:1.利用方向鍵中的左右兩鍵移動主角。2.方向鍵中的上下鍵可以上下梯子。3.Z鍵為確定鍵。(在片頭畫面時使用)4.空白鍵為重玩關卡鍵。下載:http://toget.pchome.com.tw/intro/game_mind/game_mind_brain/24889.html對這個軟體有意見/疑問想提出來?請來toget討論區發表~http://toget.pchome.com.tw/BBS/index2nd.php?cl1st=game&cl2nd=game_mind

 

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